Seminario web: comprensión de las arquitecturas del sistema de metaverso

¿Qué es el metaverso? Que es captura volumétrica? Como parte de una presentación realizada durante un evento de metaverso de la Asociación VR/AR, John Ilett, presidente y CTO de Emergent Vision Technologies, responde estas preguntas y describe la arquitectura del sistema de una aplicación de metaverso de alta velocidad.

La presentación describe cómo las etapas del metaverso, o sistemas de captura volumétrica, utilizan múltiples imágenes de alta resolución y alta velocidad de fotogramas. cámaras GigE para capturar video, que luego se procesa y reconstruye en software e integrado para reproducción por una variedad de aplicaciones, como Unreal Engine y Unity. En un nivel alto, las etapas del metaverso se componen de cámaras, servidores, conmutadores y cableado. Los servidores, los conmutadores y las fuentes de alimentación se ubican fuera del escenario, a menudo en una sala de servidores, para reducir el desorden en el escenario.

Consulte nuestra presentación para saber cómo los sistemas de captura volumétrica pueden ayudarlo a ingresar al metaverso mientras ve una demostración del flujo de trabajo del software y una mirada a algunas arquitecturas de sistemas estándar y avanzados.