Emergent Vision Technologies gana dos premios NAB al Producto del Año 2022

NAB Show Producto del año

En el NAB Show de 2022 en Las Vegas, Emergent Vision Technologies ganó los honores de Producto del año por su cámara Zenith HZ-10000-G 100GigE y su software de reconstrucción 3D y captura volumétrica eCapture Pro. Los premios anuales, que reconocen los nuevos productos y tecnologías más significativos y prometedores exhibidos en la feria, se entregaron durante una ceremonia de premiación en vivo el 26 de abril.

1000 fps a 10 MP

Reconocido en la categoría de cámaras, el HZ-10000-G es la última incorporación a la galardonada línea de cámaras Zenith 100GigE. A través de una interfaz 100GigE QSFP28, la cámara puede alcanzar los 1000 fps. La nueva cámara está disponible en versiones monocromas y en color y cuenta con el sensor de imagen CMOS GSPRINT4510 de Gpixel: un sensor de imagen CMOS de 10 mm y 22.9 MP con un tamaño de píxel de 4.5 x 4.5 µm.

“Los clientes que buscan resolver problemas de imágenes difíciles, desde visión artificial hasta imágenes de tecnología deportiva, requieren opciones de cámaras confiables y de alta velocidad”, dijo John Ilett, presidente y CTO de Emergent Vision Technologies. “Nuestra nueva cámara HZ-10000-G agrega un nuevo modelo a la línea Zenith que ofrece un sensor de menor resolución pero con velocidades de cuadro ultra altas con una baja utilización de la CPU”.

Captura volumétrica llave en mano

En la categoría Soporte, control y accesorios de cámara de los Premios al producto del año 2022 de la NAB, Emergent Vision Technologies fue reconocida por su nuevo software de captura volumétrica y reconstrucción 3D eCapture Pro. El software proporciona integración llave en mano, flexibilidad en la configuración de la cámara, capacidades avanzadas de previsualización y grabación, captura sincronizada con precisión de microsegundos y capacidades de calibración, fondo y gestión de tomas de producción.

Además, el software totalmente escalable ofrece una funcionalidad de reproducción avanzada para dominios espaciales y temporales, calibración de cámara con detección automática de posición de cámara, reconstrucción y texturización 3D integradas, un complemento Unreal/Unity para transmisión de modelos y más.

“La creación de una aplicación como un escenario de metaverso o un sistema de captura de movimiento requiere múltiples cámaras de alta resolución y alta velocidad de cuadros, pero también requiere un medio para procesar y reconstruir video”, dijo Ilett. “Nuestro nuevo software eCapture Pro ofrece a los clientes una herramienta para la gestión completa de proyectos, desde el inicio y la configuración de la cámara hasta la reconstrucción y la reproducción”.

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