使用我们的体积捕捉系统进入元宇宙

随着沉浸式数字世界技术的广泛采用迫在眉睫,公司必须拥有进入虚拟世界的手段。

随着元宇宙从概念稳步转变为现实世界的应用,对元宇宙 的好奇心也在不断增长。 在不同的市场和行业,许多公司都在试图回答这个问题:什么是元宇宙,它如何影响我们的业务? 虽然答案因情况而异,但最好尽快出现,因为元宇宙​​已经到来。 

进入元宇宙 

简而言之,元宇宙可以被认为是 3D 的互联网——一个 3D虚拟世界的综合网络 人们可以在这里观看体育赛事、玩游戏、使用社交媒体,甚至可以虚拟地进入学校、教堂或音乐会等场所。 今天,元宇宙以一系列不相连的元宇宙的形式存在,就像“围墙”一样。 新兴 100GigE 机器视觉技术 BCG Platinion 的副总监 Kristi Woolsey 在最近的一次福布斯采访中建议说,早期互联网(aol.net、bit.net、darpa.net)最终汇聚在一起形成了我们今天所知道的互联网。 

Woolsey 建议:在几年内,我们将看到大规模的元宇宙被采用。 为了让虚拟世界作为一个互连的数字世界存在,用户通过耳机实现完全沉浸式体验,需要高质量的 3D 内容生成。 考虑到这一点,现在希望尝试并找到在元宇宙中创造内容和价值的方法的企业必须有一种方法来捕获、处理和重建视频,并生成可以加载到Unreal Engine、Unity 等软件中的完整 3D 模型,和其他新兴的元宇宙应用程序。 

全面的体积捕捉 

并非任何现成的相机都可以使用。 Metaverse 应用程序需要稳定、可靠的工业相机。 Metaverse 舞台——或体积捕捉系统——包括多个捕捉视频的高分辨率、高帧率相机。 Emergent Vision Technologies 已将自己确立为构建元宇宙舞台的一站式商店。 除了提供 高速 10GigE 和 25GigE 视觉相机 满足此类应用的苛刻需求,我们现在提供我们的 高速 10GigE 和 25GigE 视觉相机 eCapture Pro 综合软件,提供无需软件编码或系统设计知识的交钥匙软件解决方案。

作为 NAB 2022 年度产品奖得主,eCapture Pro 软件提供了一个控制中心,从通电一直到 3D 模型资产生成——场景的完整几何表示。 这些模型可以加载到Metaverse软件(例如 Blender 和 Unreal Engine)中,作为任何类型的 3D 制作的起点,并且资产可以重新用于多种场景。  

在这个 3D 重建和回放演示视频中,36 台摄像机、一台交换机、一台服务器和一台 GPU 以 210 Gbps 的速度运行并记录到服务器 SSD。 该系统使用 36 台 HR-12000-SC 10GigE 相机,配备 12 MP Sony Pregius IMX253 CMOS 传感器。 通过高速 10GigE SFP+ 接口,摄像机可达到 84 fps,并以不到 1 µs 的速度提供多摄像机同步、低 CPU 消耗以及 1 m 至 10 km 的光缆长度,无需光纤转换器或中继器。

谈到元宇宙——如果你能梦想它,我们可以帮助建立它。 立即联系我们,了解我们的 1 级客户项目中常见的网络架构的优势,该项目包括 250 个摄像头、多球幕设置,并在需要时与 Microsoft Mixed Reality Capture 软件兼容。 要了解有关我们如何帮助您进入元宇宙的更多信息,请立即联系我们 [电子邮件保护].