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Entwicklung der maschinellen Bildverarbeitung
1930er-Jahre
1940er-Jahre
1950er-Jahre
1953 – Die FCC genehmigt den vom National Television System Committee (NTSC) vorgeschlagenen Bildstandard RS-170.
1957 – NBS-Mitarbeiter Russell Kirsch erstellt das allererste digitale Bild.
1960er-Jahre
1963 – Lawrence Roberts, der Vater der Computer Vision, veröffentlicht „Machine Perception Of Three-Dimensional Solids“, in dem er das Extrahieren von 3D-Informationen über feste Objekte aus 2D-Bildern diskutiert. Dies führte zu viel Forschung im MIT-Labor für künstliche Intelligenz und anderen Forschungseinrichtungen, die sich mit Computer Vision im Kontext von Blöcken und einfachen Objekten befassten.
1966 – Das Sommerprojekt am MIT markiert den Meilenstein in der Entwicklung der Mustererkennung.
1970er-Jahre
1973 – Ethernet wird von Bob Metcalfe im Xerox Palo Alto Research Center entwickelt
1974 – Robotic Industries Association (Ursprung von AIA und A3) wird gegründet.
1976 – Bruce Bayer, ein amerikanischer Wissenschaftler, erfindet das Bayer Filter Array und bringt die Farbbildgebung in die digitale Fotografie.
1978 – David Marr am MIT AI Lab entwickelt einen Bottom-up-Ansatz zum Szenenverständnis durch Computer Vision. Dieser Ansatz beginnt mit einer 2D-Skizze, auf der der Computer aufbaut, um ein endgültiges 3D-Bild zu erhalten.
1980er-Jahre
1981 – Die von Rich Carone von Hewlett-Packard gegründete Intelledex Corporation führt das erste Robotersystem mit integrierter Bildverarbeitungsplattform ein
1984 – Die Automated Imaging Association (AIA) wird gegründet.
1985 – Die Nippon Telegraph and Telephone Public Corporation stellt einen OCR-Leser für handschriftliche Kanji-Zeichen namens OCR60 vor, der das erste Beispiel für eine groß angelegte Systemanwendung der optischen Zeichenerkennung ist.
1990er-Jahre
1996 – Die 1394 Trade Association führt das DCAM/IIDC 1.04-Protokoll ein, das den Datenaustausch mit IEEE 1394-Kameras beschreibt.
1996 – Sony beginnt mit der Entwicklung des ersten CMOS-Bildsensors „IMX001“.
1999 – Die beliebteste Variante von Gigabit Ethernet, 1000BASE-T, definiert durch den IEEE 802.3ab-Standard, wird von IEEE eingeführt.
2000er-Jahre
2005 – Sony stellt seine erste Smart Camera vor.
2006 – Gige Vision wird von AIA eingeführt, um die Bereitstellung von Video- und Bilddaten über Gigabit-Ethernet-Netzwerke zu standardisieren.
2007 – Emergent Vision Technologies wird in Vancouver, Kanada, gegründet.
2008 – Der USB 3.0-Standard wird eingeführt und bietet mehr Durchsatz und 10-mal schnellere Geschwindigkeit als USB 2.0.
2008 – Das Konzept von CoaXPress wird erstmals auf der VISION 2008 in Stuttgart, Deutschland, vorgestellt
2010er-Jahre
2012 – Der IIDC2-Standard wird von der 1394 Trade Association und der Japan Industrial Imaging Association (JIIA) eingeführt.
2014 – Die Automated Imaging Association kündigt die Einführung des USB 3.0 Vision-Standards an.
2018 – Emergent Vision Technologies wird das erste Unternehmen, das veröffentlicht 25-GigE-Kamera Produktlinie.
2020er-Jahre
2020 – Emergent Vision Technologies wird das erste Unternehmen, das veröffentlicht 100-GigE-Kamera Produktlinie.