Emergent präsentiert Kameras und Technologien für die maschinelle Bildverarbeitung auf der NAB Show 2024 in Las Vegas
Emergent Vision Technologies wird seine preisgekrönten Hochgeschwindigkeits-Bildgebungstechnologien vorstellen 2024 NAB Show vom 13. bis 17. April. In der Central Hall, Stand Nr. C5707 des Las Vegas Convention Centre, wird Emergent sein datenverlustfreies System demonstrieren. schlüsselfertige BildgebungstechnologienDazu gehören neben den neuen FlexProc- und FlexTrans-Technologien auch Hochgeschwindigkeitskameras, Software und Netzwerkschnittstellenkarten. Nachfolgend finden Sie einen Blick auf die verschiedenen Produkte und Technologien, über die Besucher beim Besuch des Stands von Emergent Vision Technologies auf der NAB Show 2024 mehr erfahren können.
eCapture Pro – FlexProc und FlexTrans
eCapture Pro ist eine UI-basierte Software, die es Kunden ermöglicht, preisgekrönte Emergent-Kameras mit Geschwindigkeiten von 5GigE, 10GigE, 25GigE und 100GigE vollständig zu integrieren. Die Software wird häufig für große Aufzeichnungssysteme verwendet, die mehrere Server, Switches, Speicher usw. umfassen.
FlexProc ist eine Technologie, die es ermöglicht, Bilddaten und Ergebnisse auf jedem Verarbeitungsknoten im System zu verarbeiten – auf CPUs in den Servern, auf GPUs in den Servern und sogar in der Cloud. Die Technologie umfasst ein anpassbares Framework zum Generieren benutzerdefinierte Verarbeitungs-Plug-ins. All dies lässt sich einfach über eine Benutzeroberfläche mit Drag-and-Drop-Design verwalten.
FlexTrans ist eine Technologie, die es ermöglicht, Bilddaten und Ergebnisse überall im System zu verschieben – zwischen GPUs in einem Server, zwischen Servern und sogar zwischen dem System und der Cloud.
FlexProc
– Benutzerdefinierte Verarbeitung
– Benutzerdefinierte CPU-, GPU- und FPGA-Plug-ins
– eCapture Pro- und eSDK-Unterstützung
– Unendliche Flexibilität bei der Verarbeitung
FlexTrans
– Transfers von jedem Knoten zu jedem Knoten
– Zero-Copy- und GPU DIrect-Unterstützung
– eCapture Pro- und eSDK-Unterstützung
– Endlose Skalierbarkeit
Technologische Fortschritte
FlexTrans ist mehr als nur die Möglichkeit, Inhalte von einem Verarbeitungsknoten zu jedem anderen Knoten im System zu verschieben. Es geht auch darum, dies mit der größtmöglichen Leistung und der geringstmöglichen Latenz zu tun. Dies bedeutet die Verwendung der von Emergent entwickelten GPU Direct- und Zero Copy-Methoden. GPU Direct ist eine Methode zum direkten Kopieren und Übertragen zwischen dem GPU-Speicher und dem Netzwerk. Wir können Hochleistungsdaten nahtlos zwischen einer GPU in einem Server und einer GPU in einem anderen Server übertragen. Peer-to-Peer ist eine Methode zum direkten Kopieren und Übertragen zwischen GPUs innerhalb desselben Servers. Wir können dieselben Technologien auch verwenden, um Daten von Serverspeichergeräten und Systemspeicher an andere Orte innerhalb des Systems zu übertragen. eCapture Pro FlexTrans ermöglicht all dies und das ganz ohne Programmieraufwand. In eCapture Pro würde man einfach die Blöcke in der Diagrammansicht verbinden, um festzulegen, wohin die Daten als nächstes in der Verarbeitungspipeline gehen sollen. Der Leistungsaspekt ist hier sehr wichtig, da ein System, das diese Leistungsmethoden nicht nutzt, bis zu dreimal so viele Ressourcen beanspruchen kann, was sich in dreifachen Kosten niederschlägt. Latenz in solchen Systemen ist für die Anwendung nicht tolerierbar.
FlexProc ermöglicht die Entwicklung und einfache Verteilung von Verarbeitungsaufgaben überall im System. Die Blöcke in der Diagrammansicht von eCapture Pro können mit integrierten Verarbeitungs-Plug-Ins konfiguriert werden oder der Benutzer kann seine eigenen benutzerdefinierten Plug-Ins erstellen. Für ein benutzerdefiniertes GPU-Plug-in würde man CUDA-Code entwickeln, um die Aufgabe zu definieren. Der Code wird dann in eine DLL kompiliert und diese DLL definiert den benutzerdefinierten Block innerhalb der Diagrammansicht von eCapture Pro. Wenn alle Kameras und Blöcke in eCapture Pro verbunden sind, klickt der Benutzer einfach auf „Ausführen“, um die Anwendung auszuführen.
Marktbedürfnisse
Jeder Markt mit Anwendungen, die eine leistungsstarke Bildverarbeitung erfordern, ist ein ausgezeichneter Kandidat und die Liste kennt keine Grenzen. Einige Beispiele sind KI, maschinelles Lernen, Unterhaltung, Sport usw. Diese Art von Märkten erfordern häufig Inhalte in Echtzeit oder mit geringer Latenz und sind derzeit auf langsame vorverarbeitete Inhalte beschränkt. Die endlose Verarbeitungsflexibilität und endlose Skalierbarkeit, die die Technologie bietet, ermöglicht die Entwicklung und Integration fortschrittlichster Verarbeitungsmethoden wie KI und maschinelles Lernen.
eCapture Pro – 3D-Rekonstruktion in Echtzeit
eCapture Pro ist eine Drag-and-Drop-Anwendung, mit der man über eine grafische Oberfläche Geräte zum System hinzufügen kann. Wir fügen die Kameras, Server, Speicher, GPUs usw. hinzu und verbinden sie dann, um die Hardware für das System zu definieren, oder verwenden die automatische Verbindungsfunktion. Wir konfigurieren auch die Verarbeitungsknoten wie die GPU, um ihr Verhalten zu definieren, in diesem Fall die Erstellung volumetrischer Videos in Echtzeit. Für eine volumetrische Videoanwendung wird ein Projekt erstellt und einzelne Multikameraaufnahmen mit vorhandenen einfachen Kalibrierungszielen gemacht. Nachdem dies erledigt ist, klicken wir einfach auf „Ausführen“, um die Anwendung auszuführen, die das volumetrische Video generiert. Wir können dies auf verschiedene Arten betrachten. Mit einem Joystick können wir durch das Volumen fliegen und das Motiv in unserem 3D-Raum auf einem 2D-Monitor betrachten. Mit Meta Quest 3 können wir beispielsweise auch mit den Quest-Controllern durch den 3D-Raum fliegen und mit aufgesetzter Quest-Brille durch Kopfbewegungen rundherum blicken. Die Quest-Integration wird durch die Verwendung von Unity ermöglicht. Der 3D-Inhalt könnte zur Fernansicht an einen anderen Ort übertragen werden.
Und das alles im Video auf einem einzigen Mittelklasse-Server mit nur 1 GPU. eCapture Pro ist eine UI-basierte Software, die es Kunden ermöglicht, preisgekrönte Emergent-Kameras mit Geschwindigkeiten von 5GigE, 10GigE, 25GigE und 100GigE vollständig zu integrieren. Die Software wird häufig für große Aufzeichnungssysteme mit mehreren Servern, Switches, Speichern usw. verwendet. Bisher war die Software darauf beschränkt, Kameradaten mit sehr hoher Leistung für die Post-3D-Rekonstruktion im Speicher aufzuzeichnen Volumetrische Videoanwendungen. Emergent hat seine preisgekrönte eCapture Pro-Software um die Möglichkeit erweitert, volumetrische Videos in Echtzeit zu generieren, sodass man sofort in das gefilmte Ereignis oder Motiv eintauchen kann. Stellen Sie sich vor, Sie wären mit einer VR-Brille wie der Meta Quest 3 in einer anderen Stadt und könnten überall in dem von uns bereitgestellten 3D-Raum navigieren. Stellen Sie sich vor, Sie fliegen mit den Quest 3-Controllern, die Geschwindigkeit und Richtung steuern, durch den Weltraum. Stellen Sie sich vor, Sie fliegen herum und drehen einfach den Kopf, um in eine beliebige Richtung zu schauen. Oder suchen Sie sich auf jeden Fall einen bequemen Aussichtspunkt und genießen Sie die Show aus dieser einzigartigen Perspektive.
Technologische Fortschritte
Volumetrische Videos werden mit langsamen Technologien wie beispielsweise Nerf und Gaussian Splats erstellt. Emergent hat proprietäre Algorithmen entwickelt, um diese Aufgaben in Echtzeit auszuführen. Die Verarbeitung erfolgt derzeit auf einer einzelnen RTXA6000 NVidia GPU. Der Raum, den wir in der Demo rekonstruieren, liegt vollständig in einem Zylinder mit 3 Fuß Durchmesser und 7 Fuß Höhe für eine vollständige menschliche Rekonstruktion mit hoher Qualität. Das gesamte System besteht aus 36 12-MP-Kameras, die mit 30 Bildern pro Sekunde laufen. Alle Bilder werden über GPU Direct direkt an die GPU übertragen. Dort wird das volumetrische Video erstellt und an die gewünschten Anzeigeressourcen weitergeleitet. Wir haben die volle Flexibilität, den Raum und die Qualität nach Bedarf zu erweitern, und wir können die Emergent FlexTrans- und FlexProc-Technologie nach Bedarf nutzen. UND KEIN GREEN SCREEN ERFORDERLICH!
Marktbedürfnisse
Jeder Markt, der von immersiven Inhalten profitieren kann, ist ein ausgezeichneter Kandidat und die Liste kennt keine Grenzen. Einige Beispiele sind Party & Unterhaltung von den weltberühmten DrDiamondGirls, Sport, Schulungen, Konferenzen usw. Diese Art von Märkten erfordert oft Echtzeitinhalte und ist derzeit auf vorverarbeitete Inhalte beschränkt.
Besuchen Sie uns auf der NAB Show 2024 und erleben Sie aus erster Hand die Leistungsfähigkeit und das Potenzial unserer Technologien. Bei Emergent erfassen wir die Zukunft schon heute.
Leistung und Zuverlässigkeit bewährt!
10+ Jahre Versand 10GigE
6+ Jahre Versand 25GigE
3+ Jahre Versand 100GigE
Vermeiden Sie die Nachahmer
Engagieren Sie die Innovatoren
13. April – 17. April | Las Vegas Convention Center – Zentraler Stand #C5707 | Nevada, USA