메타버스 애플리케이션을 위한 고속 이미징의 새로운 시대에 오신 것을 환영합니다

당사의 고속 고해상도 GigE Vision 카메라는 메타버스 시스템에 생명을 불어넣을 수 있습니다.

VR/AR용 고속 이미징 소프트웨어

그림 1: eCapture Pro 소프트웨어를 사용하면 고급 사용자가 Unreal Engine에서 사용할 3D 모델을 만들 수 있습니다.

XNUMXD덴탈의 메타 버스 – 요컨대 – 3D 인터넷입니다. 여기에는 상상력에 의해서만 제한되는 몰입형 디지털 세계를 만드는 매우 빠른 애플리케이션이 포함됩니다. 메타버스를 생성하려면 고품질 3D 콘텐츠 생성이 필요하며 Emergent Vision Technologies는 체적 캡처 및 메타버스 단계를 구축하기 위한 원스톱 상점으로 자리 잡았습니다. 고속 카메라소프트웨어, 및 상담 서비스.

메타버스 스테이지(볼류메트릭 캡처 시스템)는 여러 개의 고해상도, 높은 프레임 속도의 카메라를 사용하여 비디오를 캡처한 다음 소프트웨어에서 처리 및 재구성하고 Unreal Engine 및 Unity와 같은 다양한 응용 프로그램에서 재생할 수 있도록 통합합니다. 높은 수준에서 메타버스 단계는 카메라, 서버, 스위치 및 케이블로 구성됩니다. 서버, 스위치 및 전원은 무대 외부(종종 서버실)에 배치하여 무대를 덜 어수선하게 만듭니다.

회사에는 강력한 고해상도, 높은 프레임 속도의 카메라가 필요합니다. Emergent Vision Technologies는 10MP에서 25MP 범위의 수상 경력에 빛나는 50, 100, 0.5 및 100GigE 카메라를 최대 1594fps의 속도로 제공합니다. 당사의 작고 가벼운 카메라는 IEEE 1588 PTP 동기화를 제공하며 실내 굴착 장치의 직경이 50m에 달할 수 있기 때문에 종종 카메라 선택에서 중요한 요소인 모든 케이블 길이를 커버할 수 있습니다.

그림 2: Emergent Vision Technologies의 고속 카메라는 볼류메트릭 캡처, 가상 현실, 머신 비전 및 심판 지원과 같은 애플리케이션을 대상으로 합니다.

그림 2: 당사의 고속 고해상도 GigE Vision 카메라는 볼류메트릭 캡처 메타버스 단계를 새로운 차원으로 끌어올릴 수 있습니다.

소프트웨어 개발은 ​​메타버스 및 체적 캡처 시스템 통합에서 가장 어렵고 시간이 많이 걸리는 부분입니다. Emergent Vision Technologies는 턴키 통합에 가까운 eCapture Pro 소프트웨어도 제공합니다. 이 소프트웨어를 사용하면 고급 사용자가 이 단계에서 원시 이미지로 작업하거나 Sketchfab, Unreal Engine 또는 Unity에서 사용할 3D 모델 생성용 소프트웨어 도구를 쉽게 사용할 수 있습니다.

의 일환으로 우리 프레젠테이션 17월 XNUMX일 VR/AR 협회에서 발표 메타버스 이벤트, eCapture Pro 소프트웨어는 12개의 60GigE 카메라로 구성된 미니 스테이지에서 단일 PC에서 212fps 및 36Gbps로 10MP 원시 이미지를 캡처하는 것을 보여줍니다. 데모 하이라이트에는 0% CPU 사용률, 최소 메모리 대역폭 사용률, Sketchfab에서 볼 때 캡처된 이미지의 포인트 클라우드 및 텍스처 모델의 예, Unreal Engine에서 가져온 이미지의 예가 포함됩니다.

Emergent Vision Technologies는 다양한 규모의 메타버스 시스템에서 고객과 협력해 왔습니다. 당신이 그것을 꿈꿀 수 있다면, 우리는 그것을 구축하도록 도울 수 있습니다.

>>>여기에서 17월 XNUMX일 Metaverse 프레젠테이션을 시청하세요.

당사의 고속 카메라 및 제품에 대한 자세한 정보를 원하시면 다음 주소로 문의하십시오. [이메일 보호].

메타버스 애플리케이션을 위한 고속 이미징

그림 3: Unreal Engine 외에도 사용자는 Sketchfab에서 캡처한 이미지에서 포인트 클라우드 및 텍스처 모델을 생성할 수 있습니다.