볼륨 측정 캡처 시스템으로 메타버스로 시작

몰입형 디지털 세계 기술이 널리 채택되면서 기업은 메타버스에 진입할 수 있는 수단을 갖추어야 합니다.

개념이 개념에서 실제 응용 프로그램으로 꾸준히 이동함에 따라 메타버스에 대한 호기심이 계속 커집니다. 다양한 시장과 산업 전반에 걸쳐 많은 기업들이 메타버스란 무엇이며 비즈니스에 어떤 영향을 미칠 수 있는지에 대한 질문에 답하려고 노력하고 있습니다. 대답은 경우에 따라 크게 다르지만 메타버스가 도착했기 때문에 빨리 오는 것이 좋습니다. 

메타 버스 진입 

요컨대, 메타버스는 3D의 인터넷으로 생각할 수 있습니다. 3D 가상 세계의 통합 네트워크 사람들이 스포츠를 보고, 게임을 하고, 소셜 미디어를 사용하고, 심지어 학교, 교회 또는 콘서트와 같은 장소에 가상으로 참석할 수 있는 곳입니다. 오늘날 메타버스는 "벽으로 둘러싸인" 새로운 100GigE 머신 비전 기술 결국 오늘날 우리가 알고 있는 인터넷을 형성하기 위해 모인 초기 인터넷(aol.net, bit.net, darpa.net)의 정원”이라고 BCG Platinion의 부이사인 Kristi Woolsey는 최근 Forbes 인터뷰에서 제안했습니다. 

몇 년 안에 Woolsey는 대규모 메타버스 채택을 보게 될 것이라고 제안합니다. 사용자가 헤드셋을 통해 완전한 몰입을 경험하는 상호 연결된 디지털 세계로 메타버스가 존재하는 지점에 도달하려면 고품질 3D 콘텐츠 생성이 필요합니다. 이를 염두에 두고 지금 실험하고 메타버스에서 콘텐츠와 가치를 창출하는 방법을 찾고 있는 기업은 비디오를 캡처, 처리 및 재구성하고 Unreal Engine, Unity, 및 기타 신흥 메타버스 응용 프로그램. 

포괄적인 체적 캡처 

기성품 카메라만 작동하는 것은 아닙니다. Metaverse 애플리케이션에는 견고하고 안정적인 산업용 카메라가 필요합니다. 메타버스 스테이지 또는 체적 캡처 시스템은 비디오를 캡처하는 여러 개의 고해상도, 높은 프레임 속도 카메라로 구성됩니다. Emergent Vision Technologies는 메타버스 스테이지 구축을 위한 원스톱 상점으로 자리 잡았습니다. 제공할 뿐만 아니라 고속 10GigE 및 25GigE Vision 카메라 이러한 애플리케이션의 까다로운 요구 사항을 충족하는 고속 10GigE 및 25GigE Vision 카메라 소프트웨어 코딩이나 시스템 설계 지식이 필요하지 않은 턴키 소프트웨어 솔루션을 제공하는 eCapture Pro 종합 소프트웨어.

NAB 2022 올해의 제품 상을 수상한 eCapture Pro 소프트웨어는 전원 켜기부터 3D 모델 자산 생성(장면의 완전한 기하학적 표현)까지 제어 센터를 제공합니다. 이러한 모델은 Blender 및 Unreal Engine과 같은 메타버스 소프트웨어에 로드하여 여러 시나리오에 맞게 자산을 용도 변경하여 모든 종류의 3D 제작을 위한 시작점으로 사용할 수 있습니다.  

이 3D 재구성 및 재생 데모 비디오에서는 36대의 카메라, 210개의 스위치, 36개의 서버 및 12000개의 GPU가 10Gbps로 실행되고 서버 SSD에 녹화되는 것을 보여줍니다. 이 시스템은 12MP Sony Pregius IMX253 CMOS 센서가 장착된 10개의 HR-84-SC 1GigE 카메라를 사용합니다. 고속 1GigE SFP+ 인터페이스를 통해 카메라는 최대 10fps에 도달하고 XNUMXµs 미만의 다중 카메라 동기화, 낮은 CPU 오버헤드, 파이버 변환기나 리피터 없이 XNUMXm에서 XNUMXkm까지의 파이버 케이블 길이를 제공합니다.

메타버스와 관련하여 꿈을 꿀 수 있다면 저희가 구축을 도울 수 있습니다. 지금 연락하여 1대의 카메라, 다중 돔 설정으로 구성되고 필요한 경우 Microsoft Mixed Reality Capture 소프트웨어와 호환되는 계층 250 고객 프로젝트에서 일반적인 네트워크 아키텍처의 이점에 대해 알아보십시오. 메타버스로 진입하는 데 도움을 줄 수 있는 방법에 대해 자세히 알아보려면 오늘 다음 주소로 문의하십시오. [이메일 보호].